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flash动画如何设置转换场景

2024-11-05作者:网友投稿

在Flash动画中设置转换场景,可以通过以下步骤实现:

一、准备工作

1. 打开Flash软件:选择适合的版本,如Flash CS6、CS5.5等。

2. 创建新文档:新建一个Actionsctipt3.0或Actionscript2.0的文档。

二、制作场景动画

1. 插入场景:

* 通过菜单栏选择“插入”->“场景”,可以新建场景。

* 在舞台面板右上角的场景列表中可以看到所有已插入的场景。

2. 制作动画:

* 分别在不同的场景中制作对应的动画内容。

* 确保每个场景的动画内容都按照预期进行。

三、设置场景转换

1. 制作按钮:

* 在需要转换场景的场景中,制作一个按钮(如“next”按钮)。

* 按钮可以放在场景中的任意位置,但通常放在显眼且易于点击的地方。

2. 添加动作指令:

* 按下F9键,打开动作面板。

* 在按钮上输入相关的动作指令。指令通常使用gotoAndPlay命令,用于跳转到指定的场景和帧。

* 例如,在“next”按钮上输入以下指令:`on (release) { gotoAndPlay("场景2", 1); }`,表示当按钮被释放时,跳转到名为“场景2”的场景,并从第一帧开始播放。

四、测试影片

1. 播放动画:

* 按下Ctrl+Enter键,测试影片的播放效果。

* 观察动画是否按照预期进行,包括场景转换是否流畅。

2. 调整与优化:

* 根据测试结果,调整和优化动画内容和场景转换设置。

* 确保动画在播放时能够呈现出预期的效果。

五、注意事项

1. 场景命名:

* 确保每个场景都有唯一且易于识别的名称。

* 避免使用特殊字符或空格作为场景名称的一部分。

2. 动作指令:

* 确保动作指令的语法正确无误。

* 在编写指令时,注意使用正确的场景名称和帧号。

3. 测试与调试:

* 在测试影片时,仔细检查每个场景和动画内容的播放效果。

* 如发现任何问题或异常,及时进行调整和优化。

通过以上步骤,您就可以在Flash动画中成功设置转换场景了。

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