制作Flash电子表通常涉及使用Flash软件(如Flash CS6)来创建动态文本和定时器,以实时显示当前系统时间。以下是一个基本的步骤指南,帮助你制作一个可以显示时间的Flash电子表:
一、准备工作
1. 打开Flash软件:启动Flash CS6或更高版本的软件。
2. 新建文档:在文件菜单栏中执行新建文档命令,设置文档的属性和尺寸。
二、创建电子表背景
1. 绘制背景:使用矩形工具或其他形状工具,绘制一个矩形作为电子表的背景。你可以根据需要调整背景的颜色和尺寸。
三、添加动态文本框
1. 选择文本工具:在工具栏中选择文本工具。
2. 绘制文本框:在舞台上绘制一个文本框,用于显示时间。
3. 设置属性:在属性面板中,将文本框设置为动态文本。这样,文本框的内容就可以通过代码实时更新。同时,确保消除锯齿选项设置为使用设备字体,以避免数字显示异常。
四、编写代码以获取和显示时间
1. 打开动作面板:在时间轴的第一帧上,按下F9键打开动作面板。
2. 编写代码:
* 定义一个变量来存储当前时间。
* 使用`Date`对象获取当前系统时间。
* 提取小时、分钟和秒,并根据需要格式化它们(例如,如果数字小于10,则在前面加0)。
* 将格式化后的时间字符串赋值给动态文本框的`text`属性,以显示时间。
以下是一个简单的代码示例(AS3):
```actionscript
var timer:Timer = new Timer(1000); // 创建一个定时器,每1000毫秒(1秒)触发一次
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTime); // 为定时器添加事件监听器,当定时器触发时调用updateTime函数
timer.start(); // 启动定时器
function updateTime(e:TimerEvent):void {
var date:Date = new Date(); // 获取当前系统时间
var hour:int = date.getHours(); // 获取小时
var minute:int = date.getMinutes(); // 获取分钟
var second:int = date.getSeconds(); // 获取秒
var str:String = ""; // 初始化一个空字符串用于存储时间
// 格式化小时、分钟和秒,如果小于10则在前面加0
if (hour < 10) {
str += "0" + hour + ":";
} else {
str += hour + ":";
}
if (minute < 10) {
str += "0" + minute + ":";
} else {
str += minute + ":";
}
if (second < 10) {
str += "0" + second;
} else {
str += second;
}
// 将格式化后的时间字符串赋值给动态文本框的text属性
time_txt.text = str; // 假设你的动态文本框的实例名称为time_txt
}
```
五、测试和调整
1. 运行动画:按下Ctrl+Enter键(或选择“控制”>“测试影片”菜单项)来运行动画。
2. 观察效果:观察电子表是否按预期显示当前时间,并根据需要进行调整。
六、保存和导出
1. 保存文件:确保保存你的Flash文件,以便将来可以编辑和修改。
2. 导出文件:如果你需要将电子表导出为SWF文件或其他格式,可以在“文件”菜单中选择“导出”选项,并按照提示进行操作。
请注意,以上步骤和代码是基于Flash CS6和ActionScript 3.0的。如果你使用的是其他版本的Flash软件或不同的脚本语言,可能需要进行相应的调整。