Flash动画提供了多种类型的动画形式,以下是关于Flash动画类型的详细介绍:
一、主要动画类型
1. 逐帧动画
* 原理:在时间轴的每一帧都设置为关键帧,并在每个关键帧上绘制不同的内容,使其连续播放形成动画。
* 特点:由于每一帧都是单独绘制的,因此逐帧动画具有非常大的灵活性,可以表现任何想表现的内容。
2. 动作补间动画(也称运动补间动画)
* 原理:只需定义动画对象首帧和末帧的属性(如大小、位置、透明度、颜色等),首末帧之间的动画对象属性的渐变由系统自动完成。
* 特点:动作补间动画的对象通常是元件,适用于对象从一个地方移动到另一个地方、缩放、倾斜、旋转以及颜色和透明度的变化等场景。
* 标识:首末帧间会有一个实线箭头,背景是淡蓝色。如果动画出错,实线会变成虚线。
3. 形状补间动画
* 原理:在两个关键帧之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化,由程序自动创建中间过程的形状变化而实现的动画。
* 特点:形状补间动画应用于基本形状的变化,首末帧中的动画对象不能是元件,必须是打散的图形。动画的背景是淡绿色。
二、其他动画类型
1. 路径动画(也称引导线动画)
* 原理:在动作补间动画的基础上添加一个引导图层,该图层有一条可以引导运动方向的引导线,使另一个图层的对象依据此引导线进行运动。
* 特点:可以自定义对象运动路径,增加了动画的灵活性和表现力。
2. 遮罩动画
* 原理:至少有两个图层,一个遮罩层,一个被遮罩层。遮罩层决定看到的动画形状,被遮罩层决定看到的内容。
* 特点:遮罩动画是Flash中很实用且最具潜力的功能之一,利用不透明的区域和这个区域以外的部分来显示和隐藏元素,从而增加了运动的复杂性。
三、特殊动画类型
脚本动画
* 原理:通过编写脚本语言(如ActionScript)来控制动画的播放、交互和逻辑等。
* 特点:脚本动画为Flash动画提供了强大的交互性和控制能力,可以实现复杂的动画效果和用户交互。
综上所述,Flash动画类型包括逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、路径动画、遮罩动画以及脚本动画等。这些动画类型各有特点和应用场景,可以根据具体需求选择合适的动画类型来创建精彩的Flash动画。