C++游戏开发常用的软件有以下几种:
1. C++编译器:用于将C++源代码转换为可执行文件的工具。常用的C++编译器有GCC(GNU Compiler Collection)和Clang。
2. 集成开发环境(IDE):提供编辑、编译、调试等功能,方便开发者进行游戏开发。常用的C++游戏开发IDE有Visual Studio、Eclipse、Xcode等。
3. 图形渲染引擎:用于处理游戏图形的渲染、光照、碰撞检测等。常用的图形渲染引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
4. 物理引擎:用于处理游戏中的物理效果,例如重力、碰撞、刚体模拟等。常用的物理引擎有Box2D、Bullet Physics、Havok等。
5. 特效和动画工具:用于创建游戏中的特效和动画效果,例如粒子系统、骨骼动画等。常用的特效和动画工具有Spine、Adobe After Effects、Autodesk Maya等。
6. 音频引擎:用于处理游戏中的音频效果,例如背景音乐、音效等。常用的音频引擎有FMOD、Wwise、OpenAL等。
以上是常用的软件工具,不同的游戏开发项目可能会选择不同的工具来满足需求。